Les mods, une autre forme de collaboration vidéoludique ?

Produire un jeu vidéo est quelque chose de particulièrement éprouvant. Cela demande des centaines, voire des milliers d’heures de développement, de modélisation, de conceptualisation, de marketing, de recherches de fonds et de gestion logistique à des équipes pouvant atteindre plusieurs centaines d’individus. Et si tout se passe bien, le jeu finit par sortir. Si tout …

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